Ryujinx

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Emulador de Nintendo Switch
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Lista de Compatibilidade dos Jogos

Requirementos
Chaves de comutação

Tudo no Switch é criptografado; portanto, se você quiser executar algo diferente de homebrew, precisará despejar chaves de criptografia do console. Para obter mais informações, consulte a documentação das chaves.

Títulos do sistema

Algumas de nossas implementações de módulo do sistema, como o tempo, exigem arquivos de dados do sistema. Você pode instalá-los montando sua partição nand usando o HacDiskMount e copiando o conteúdo para o Ryujinx / bis / system.

Executáveis

Ryujinx é capaz de rodar jogos oficiais e homebrew.

O Homebrew está disponível em muitos sites, como a Appstore Switch.

Um Nintendo Switch hackeado é necessário para despejar jogos, o que você pode aprender como fazer aqui. Depois de hackear seu Nintendo Switch, você precisará despejar seus próprios jogos com o NxDumpTool para obter um despejo XCI ou NSP.

Recursos
Áudio

Tudo para o áudio é parcialmente suportado. Atualmente, usamos um wrapper em C # para libsoundio e suportamos o OpenAL (instalação necessária) também como fallback. Nossa atual implementação do Opus é bastante incompleta.


Entrada

Atualmente, temos suporte para teclado, mouse, entrada de toque, suporte de entrada JoyCon emulado através do teclado e alguns controladores também. Você pode configurar tudo dentro do menu de configuração.

Configuração

O emulador possui configurações para descarregar shaders, habilitar ou desabilitar alguns registros, remapeamento de controladores e muito mais. Você pode configurar todos eles através da interface gráfica ou manualmente através do arquivo de configuração, Config.json.

Para mais informações, acesse aqui (Desatualizado).

Requisitos

CPU

O emulador de CPU, ARMeilleure, emula uma CPU ARMv8 e atualmente só suporta as novas instruções ARMv8 de 64 bits (com algumas instruções ainda faltando). Ele converte o código ARM em um IR personalizado, realiza algumas otimizações e o transforma em código x86. Para lidar com isso, usamos nosso próprio JIT chamado ARMeilleure, que usa o IR personalizado e compila o código para x86.

GPU

O emulador de GPU emula a GPU Maxwell do Switch usando a API OpenGL (versão 4.2 mínima) por meio de uma compilação personalizada do OpenTK.

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