Ryujinx

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Outro Emulador de Nintendo Switch o Ryujinx

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Requirementos
Chaves de comutação

Tudo no Switch é criptografado; portanto, se você quiser executar algo diferente de homebrew, precisará despejar chaves de criptografia do console. Para obter mais informações, consulte a documentação das chaves.

Títulos do sistema

Algumas de nossas implementações de módulo do sistema, como o tempo, exigem arquivos de dados do sistema. Você pode instalá-los montando sua partição nand usando o HacDiskMount e copiando o conteúdo para o Ryujinx / bis / system.

Executáveis

Ryujinx é capaz de rodar jogos oficiais e homebrew.

O Homebrew está disponível em muitos sites, como a Appstore Switch.

Um Nintendo Switch hackeado é necessário para despejar jogos, o que você pode aprender como fazer aqui. Depois de hackear seu Nintendo Switch, você precisará despejar seus próprios jogos com o NxDumpTool para obter um despejo XCI ou NSP.

Recursos
Áudio

Tudo para o áudio é parcialmente suportado. Atualmente, usamos um wrapper em C # para libsoundio e suportamos o OpenAL (instalação necessária) também como fallback. Nossa atual implementação do Opus é bastante incompleta.

CPU

O emulador de CPU, ARMeilleure, emula uma CPU ARMv8 e atualmente só suporta as novas instruções ARMv8 de 64 bits (com algumas instruções ainda faltando). Ele converte o código ARM em um IR personalizado, realiza algumas otimizações e o transforma em código x86. Para lidar com isso, usamos nosso próprio JIT chamado ARMeilleure, que usa o IR personalizado e compila o código para x86.

GPU

O emulador de GPU emula a GPU Maxwell do Switch usando a API OpenGL (versão 4.2 mínima) por meio de uma compilação personalizada do OpenTK.

Entrada

Atualmente, temos suporte para teclado, mouse, entrada de toque, suporte de entrada JoyCon emulado através do teclado e alguns controladores também. Você pode configurar tudo dentro do menu de configuração.

Configuração

O emulador possui configurações para descarregar shaders, habilitar ou desabilitar alguns registros, remapeamento de controladores e muito mais. Você pode configurar todos eles através da interface gráfica ou manualmente através do arquivo de configuração, Config.json.

Para mais informações, acesse aqui (Desatualizado).


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